Ve vzrušující hře mučení a svádění se přistihnu, že mě přitahuje kouzlo mých mučitelů. S příběhem se moje hraní na PC stává intenzivnější, což vede k nečekanému zvratu.
Ve světě virtuální reality jsem se ocitla ponořená do hry, vizuálního románu, který měl být jen dalším ohromujícím zážitkem. Netušila jsem, že hlavní postavou byl můj největší trýznitel ze střední školy a herní děj se točil kolem naší zvrácené minulosti. Jak jsem se ponořila hlouběji do hry, přistihla jsem se, že mě přitahuje tento charakter, jeho temná historie a způsob, jakým byl vylíčen. Herní vyprávění bylo tak přesvědčivé a intenzivní, vzalo mě to na divokou jízdu emocí, což mě přimělo zpochybňovat vlastní pocity k němu. Jak jsem pokračovala ve hře, zjistila jsem, že jsem do příběhu více a více investovala a než jsem se nadála, fandila jsem mu, když bojoval se svými démony. Tato hra mě opravdu uchvátila a nemohla jsem si pomoci, ale zajímalo by mě, jestli moje pocity k němu byly skutečné, nebo jen produktem hrátek pohlcujícího vyprávění příběhu.
日本語 | Suomi | Dansk | Ελληνικά | Čeština | Magyar | English | الع َر َب ِية. | Bahasa Melayu | Português | עברית | Polski | Română | Svenska | Bahasa Indonesia | Français | Deutsch | Español | Български | Türkçe | Italiano | Русский | Nederlands | Slovenčina | ह िन ्द ी | Slovenščina | 汉语 | Српски | Norsk | ภาษาไทย | 한국어