Jännittävässä piinan ja viettelyn pelissä huomaan vetoavani kiduttajieni viehätysvoimaan. Tarinan edetessä PC-pelaamiseni muuttuu intensiivisemmäksi, mikä johtaa odottamattomaan vääntöön.
Virtuaalisen todellisuuden maailmassa huomasin uppoutuneeni peliin, visuaaliseen novelliin jonka piti olla vain yksi mieltä vääntävä kokemus. Vähänpä tiesin, päähenkilönä oli lukion suurin kiduttajani, ja peli juoni pyöri kieroutuneen menneisyytemme ympärillä. Syvemmälle peliin syventyessäni huomasin vetoavani tähän hahmoon, hänen pimeään historiaansa, ja tapaan, jolla häntä kuvattiin. Pelien kertomus oli niin pakottava ja intensiivinen, että se vei minut villille tunteiden matkalle, mikä sai minut kyseenalaistamaan omat tunteeni häntä kohtaan. Jatkatessani leikkiä huomasin panostavani tarinaan yhä enemmän, ja ennen kuin huomasinkaan, runkkasin hänelle hurraten häntä hänen taistellessaan demoniensa läpi. Tämä leikki oli todella valloittanut minut, enkä voinut olla ihmettelemättä, olivatko tunteeni häntä kohti todellista vai vain pelien mukaansatempaa tarinankerrontaa.
日本語 | Suomi | Dansk | Ελληνικά | Čeština | Magyar | English | الع َر َب ِية. | Bahasa Melayu | Português | עברית | Polski | Română | Svenska | Bahasa Indonesia | Français | Deutsch | Español | Български | Türkçe | Italiano | Русский | Nederlands | Slovenčina | ह िन ्द ी | Slovenščina | 汉语 | Српски | Norsk | ภาษาไทย | 한국어